Slantsingling och relativ frekvens | Matematik & programmering

I denna aktivitet ska vi bl.a. utnyttja grafräknarens och Pythons outtröttliga förmåga att singla slant, dvs. vi ska använda slumptalsgeneratorn i grafräknaren tillsammans med programmering. 

Vi människor och programmerade datorer har minne och vet att det t.ex. ska bli ungefär lika många klave som krona om vi göra ett stort antal kast. Det vet inte myntet när det hänger i luften. I ett äkta slump-
försök finns det ingenting som heter minne. Allt börjar om igen när vi kastar myntet nästa gång.

Creative Commons license - Attribution-NonCommercial-ShareAlike

 

More info: creativecommons.org.